CDPR清楚地表明,值得为必须提供全新内容的DLC付
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POLES开发人员CD Projakt Red在DLC领域已取得了杰出的成功。在接受Dexerto的采访中,开发人员Pawel Sasko分享了他关于如何创建此付费内容的经验。 “ Cyberpunk 2077:过去的阴影”通过改善战斗系统并添加新故事来恢复其声誉。在“巫师3:野生猎人”中,血液和葡萄酒的扩张在玩家中也非常受欢迎。萨斯科强调,通常应该免费提供可以改善玩家体验的小更新。但是,如果您有新的内容,例如引入新领域或带来完全不同的体验,则应考虑薪水的扩展。他解释说:“这种哲学源于顶部,并深深植根于我们所有的项目。” “对于我们来说,对这种扩张的价值诚实并使他们理解Why Why他们需要速率并不是一个好习惯。”